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[TOS] 06/03/2015 : MAJ du test international

 
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Auteur Message
Yotitchy
Rebellion's Dictator

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Inscrit le: 20 Juil 2007
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Pseudo: Yotitchy
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Masculin

MessagePosté le: Ven 6 Mar 2015 - 14:48    Sujet du message: [TOS] 06/03/2015 : MAJ du test international Répondre en citant



source : http://blog.treeofsavior.com/en/?p=284
français : http://rebellion.xooit.org

Salut, Je suis Hakkyu Kim, CEO de imcGAMES

On a été silencieux ces derniers temps au sujet du test international, on va donc partager avec vous notre développement actuel.




▲ Version Anglaise en développement


Nous travaillons actuellement sur les traductions anglaises des données du jeu, mais come il y a beaucoup de textes, ça prendra trop de temps si on veux être précis.

Cependant, nous voulions ouvrir le serveur de test international le plus rapidement possible. Aussi, nous ne voulions pas externaliser les traductions à un tiers qui n'aurait pas une réelle compréhension du jeu donc nous en sommes arrivés à une idée appelée OTC (open text client)

Le principe de cette idée est de mettre toutes les données de texte du jeu dans différents dossiers de langue du client de sorte qu'il sera plus facile pour nos fans de les voir et de les éditer directement.

Pour expliquer brièvement, dossier langue :



Si un pack de langue est mis dans ce dossier, on obtient :


Les joueurs seront en mesure de choisir la langue dans le jeu et de la changer n'importe quand.

Chaque pack de langue contient des textes Unicode au format .tsv


Dans ce fichier, les ID des textes et leur traduction sont présentés comme ici,
Lorsque ces textes sont modifiés, il sont appliqués dans le jeu.

Lorsque vous trouvez textes traduits maladroitement dans le jeu, placez simplement le curseur dessus et appuyez sur Ctrl + Maj avec un clic de souris (ça peut être modifiées dans le futur). L'éditeur apparaîtra et vous amène automatiquement au texte. Lorsque vous modifiez et enregistrez les textes dans l'éditeur, le client rechargera seulement les textes modifiés. Chaque dossier contient les polices qui sont adéquates pour les différentes langues, donc pour les langues autres que coréen et anglais peuvent également être appliquées dans le jeu si il y a les donnés de langue à l'intérieur de chaque dossier.

Notre but est de distribuer le client sans que vous n'ayez de gros problème en jouant, donc les textes anglais du jeu pourront paraître bizarre au début. Mais nous allons recevoir de meilleures traductions et expressions des testeurs et continuer à les appliquer dans le jeu. Il aurait été mieux de fournir les packs de langue achevés dès le début, mais nous espérons que cela réduira le temps pour sortir le test international. En outre, lorsque les communautés qui utilisent d'autres langues que l'anglais nous soumettront de nouveaux packs de langue, nous les distribuerons officiellement sous forme de patch après les avoir vérifié.

Dans l'optique de partager les textes traduits entre les fans et imcGAMES, de les présenter et de les gérer, nous allons d'abord créer service de gestion OTC (comme github.com) et y proposer nos textes aux fans. Nous espérons que OTC sera un moyen efficace pour les fans non-anglais de profiter de TOS dans leur langue maternelle.

Nous procédons actuellement à différents tests pour décider où localiser les serveurs pour la version internationale test.

Les candidats possibles sont Amazon AWS et quelques fournisseurs de services étrangers. Nous cherchons la solution la plus optimisée pour que nous puissions assurer des pings stables pour tous nos fans. En outre, pour vous enregistrer en toute sécurité et facilement, nous développons actuellement une fonctionnalité permettant de s'inscrire via vos comptes Facebook et Google+. Au même moment où nous aurons fini de développer cette fonction, nous pensons être prêts pour ouvrir le serveur de test.

Nous pensons qu'un seul emplacement de serveur ne sera pas suffisant pour couvrir tous les territoires, donc après l'examen de nos résultats du premier essai, il est très probable que nous décidions de notre 2ème Emplacement du serveur.

Nous n'avons pas encore décidé de la date exacte pour le test international, mais nous pensons que ce sera après la CBT2 en Corée. Les horaires détaillés pour CBT2 en Corée seront bientôt décidé.


Vos questions ou opinions sont les bienvenus.



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MessagePosté le: Ven 6 Mar 2015 - 14:48    Sujet du message: Publicité

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Gersho
V.C.P

Hors ligne

Inscrit le: 07 Nov 2012
Messages: 32
Pseudo: Gersho
Classe: Priest ME
Masculin

MessagePosté le: Sam 14 Mar 2015 - 15:38    Sujet du message: [TOS] 06/03/2015 : MAJ du test international Répondre en citant

et bha ça avance
par contre faut avouer c'est concept de faire faire la trad par les joueurs

edit: sinon tu devrais re-up les videos sur ta page et les renommer, c'est pas tres pratique ta playlist ou on sait pas a quoi correspond chaque video ^^

oh et j'ai regardé ta video woe aussi xDD
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 13:54    Sujet du message: [TOS] 06/03/2015 : MAJ du test international

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